Донна ([info]donnanna) wrote,
@ 2008-10-02 12:51:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Entry tags:ХС, сказочки

маленькая сказочка про ХС
Вот, написалось тут... Ни на что не претендую, прошу по голове больно не быть и глубокого смысла не искать ;) Гнилые помидоры приветствуются ;) Спасибо всем, кто вычитывал и помогал понять что же у меня в результате получилось.
Итак, мастерской группе Хогвартских Сезонов посвящается

Смерть персонажа

Винис лежал на мокрой земле и смотрел в небо. Его персонаж только что умер, и сейчас ему нужно было подождать. Подождать пока тело найдут, осторожно рассказать о своих ранах, ещё раз подождать пока отнесут в морг и только потом идти в Отдел Тайн с отчётом.

Над ним медленно проплывали облака, лежать было легко, а на душе было спокойно и пусто, как и положено после смерти. Мысли в голову всё больше приходили неважные, умиротворённые, совершенно не соответствующие жутким обстоятельствам гибели. "Вот так оно наверное и бывает", - думал Винис, "когда приходит Покой."
"Покой" думался серьёзный, с большой буквы.
"Наверное, это и есть Катарсис", текли его мысли дальше, "когда ты уже никуда не бежишь, никому не хочешь отомстить, а просто смотришь в небо и над тобою - облака."
О цене достижения этого блаженного состояния думать не хотелось. Всё равно его сейчас найдут, начнутся охи-вздохи, придётся рассказывать что произошло и про повреждения... Виниса передёрнуло.
"Хорошо чтобы нашёл кто-то не сильно впечатлительный. А то начнёт тошниться и падать в обморок..."


Обмороков не хотелось, хотелось скорби и уважения соратников. Сдержанных мужских слёз, скупых взвешенных слов и, возможно, салюта. Аврором персонаж не был, а как террорист он вряд ли удостоится таких почестей, но думать о них было приятно и даже в чём-то сладко.

Покой заполнял собой окружающее пространство так плотно что даже поднимающийся от земли холод не мог с ним справиться. Где-то высоко шумели сосны, постепенно смеркалось.

Дорогие убийцы выкинули Виниса грамотно, в общественное место: никто не хотел чтобы он простудился, лёжа на земле в сентябре; но почему-то именно сейчас никто не шёл. Кабак был закрыт, тишина и пустота царили вокруг.
И вот, когда он уже начинал волноваться, над его ухом раздался странный звук, больше всего напоминающий фырканье.

Винис был сторонником честного отыгрыша, поэтому повернулся не сразу. Он считал - убили тебя и лежи, нечего головой крутить. Но звук повторился и он не выдержал...

Над ним стоял единорог. Симпатичный такой, тонконогий, с грустными карими глазами и аккуратным маленьким рогом посреди лба. Серебристо-серый, если это важно.

Винису важно не было.

Первая мысль была чёткой и отчаянной - это конец, ордалии он не переживёт. Жажда убийства, сжиравшая душу персонажа последний год не могла вызвать у единорога никакого понимания.
Вторая мысль была облегчением - он ведь уже мёртв, что может сделать с этим даже самое волшебное животное?
И только потом, через бешеный стук сердца, он вспомнил что единорогов не существует.

Впрочем, последняя мысль тоже не задержалась надолго, потому что единорог наклонил голову и посмотрел в глаза Уильяму Пайреллу, магу, 21 года от роду, выпускнику Гриффиндора, сотруднику министерства магии, мужу миссис Абигайль Пайрелл, беременной наследником рода и его первым ребёнком.

Невыносимая тоска по утраченной жизни затопила его, перехлестнула через край и вылилась наружу слезами. Он не хотел умирать, он жить, жить хотел! Столько ещё не сделано, столько не узнано, и Абигайл, и ребёнок, и мать будет плакать...

Он умирал проигравшим.

Почему-то эта очевидная мысль не посещала его раньше, или не в такой форме. Жертва оказалась бессмысленной, и то что убийцы были не многим счастливее не утешало. Снедавшая его ненависть утихла, но он по прежнему не видел как можно было поступить иначе. После того что они сделали с отцом, после всего пережитого им самим?! Он просто не мог дышать с ними одним воздухом, не понимал как это возможно.

Он и теперь поступил бы так же. Но Абигайль и будущее и никогда не увидеть сына...

Уильям Пайррелл плакал и слёзы смывали остатки ненависти, гордости, амбиций, благородства, справедливости и любви, всего того что было его недолгой переломанной жизнью.

Единорог фыркнул ещё раз, ткнулся мягкими губами куда-то около уха Уильяма и пропал из поля зрения. Винис остался один. Теперь уже совсем один, непонятно зачем лежащий на земле заплаканный человек, из которого только что безвозвратно умер персонаж.

Разумеется, в этот момент его и нашли.



(55 comments) - (Post a new comment)


[info]federicka
2008-10-02 11:36 am UTC (link)
А это впечатления игрока или персонажа? Предполагаю, что персонажа, но иногда не понятно. А вообще, мне кажется, но это мое ИМХО, интересней написать, что чувствует сам игрок, а не персонаж, потому что в персонаже всегда есть что-то от литературного образа, а игрок - человек.

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-02 11:38 am UTC (link)
вообще-то я полагала что там есть и то и другое ;) то есть и впечатления игрока и впечатления персонажа ;) но, очевидно, не удалось

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]federicka, 2008-10-02 11:47 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-02 11:52 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]federicka, 2008-10-03 06:44 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]simbelmyne_v, 2008-10-02 03:39 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-03 08:13 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]no4naya, 2009-01-29 03:32 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2009-01-29 06:10 pm UTC (Expand)

[info]seelowe
2008-10-02 02:20 pm UTC (link)
никогда так не умирала)
хорошая сказка

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-02 02:23 pm UTC (link)
так - это как? ;))))))
спасибо ;)

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]seelowe, 2008-10-10 10:54 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-10 11:18 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]seelowe, 2008-10-10 01:37 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-10 01:38 pm UTC (Expand)

[info]ainedil
2008-10-02 09:24 pm UTC (link)
Во-первых, +362;)
Во-вторых - удалось. Удалось показать и игрока, и персонажа. Когда сначала на уровне логических рассуждений и размышлений важен честный отыгрыш, почести и скупые мужские слезы - а потом персонаж выходит из берегов, и чувства уже неосознанные, персонажные, выросшие из ситуации - и единственно возможные для этого персонажа и этой данности.
Короче, чукча сказать не умеет, но чукча знает, каково это;)

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-03 08:23 am UTC (link)
во-первых вчера было +692 ;))))))))))
во-вторых, спасибо за комментарий ;) И за добрые слова - тоже.

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]ainedil, 2008-10-03 08:32 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-03 08:37 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]ainedil, 2008-10-03 08:50 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-03 09:17 am UTC (Expand)

[info]katerina_07
2008-10-06 06:41 am UTC (link)
Очень понравилось.
Оставляет ощущение "надо что-то делать".

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-06 07:47 am UTC (link)
о, это очень хорошо ;)
спасибо!

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]katerina_07, 2008-10-06 12:07 pm UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-09 03:30 pm UTC (Expand)
Типачестно :)
[info]dapple_hack
2008-10-08 07:00 pm UTC (link)
Ну, вот я до нее и дошла 8-)
Мне очень нравится твой слог.
И вообще - красиво, грамотно и ненатужно, читать приятно и интересно.
Но мне поаказлось, что если цель рассказа - выразить идею, то идея немного размыта чувственными красотами, а если цель - описать чувственные красоты, то тогда идея немного не в тему.
(Ты, главное, учитывай, что я очень "напроломный" читатель, чего тонкого могу просто не улавливать, на меня в этом плане лучше не ориентироваться 8-)

ПС А ты не читала Ле Гуинский рассказ "Белый ослик"?..
Почитай, а, если найдешь? Он коротенькиу совсем.

(Reply to this) (Thread)

Re: Типачестно :)
[info]donnanna
2008-10-09 12:26 pm UTC (link)
слушай, а что ты воспринимаешь как "идею"? ну, как тебе показалось - о чём рассказ?

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(Screened Post)
Re: Вшивый про баню :) - [info]donnanna, 2008-10-09 03:28 pm UTC (Expand)
Re: Вшивый про баню :) - [info]dapple_hack, 2008-10-12 01:10 pm UTC (Expand)

[info]kvesta
2008-10-10 09:36 am UTC (link)
написано отлично, вот с сутью у меня проблемы, бо я все-таки не настолько в теме;)

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-10 09:54 am UTC (link)
спасибо на добром слове ;)

(Reply to this) (Parent)


[info]_oparish_
2008-10-10 09:38 am UTC (link)
Раз уж попросила...

Вердикт: уныло.

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-10 09:40 am UTC (link)
унылый текст, в смысле скучно читать? или неинтересно потому что много раз разжёвано? или просто герои раздражают и проблемы у них тупые?
спасибо за ответ, кстати ;)

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]_oparish_, 2008-10-10 09:55 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-10 09:58 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]_oparish_, 2008-10-10 10:10 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-10 10:12 am UTC (Expand)

[info]_shazy_
2008-10-10 10:08 am UTC (link)
Совершенно не в теме, но идёя клёвая. ;)

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-10 10:10 am UTC (link)
Шази, если тебе не тяжело ответь пожалуйста - а какая тут идея? ну, которая клёвая?

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

(no subject) - [info]_shazy_, 2008-10-10 10:20 am UTC (Expand)
(no subject) - [info]donnanna, 2008-10-10 10:55 am UTC (Expand)

[info]keruna
2008-10-10 10:17 am UTC (link)
Здоровски, Донна! Как мне хочется когда-нибудь съездить поиграть... Вжиться в образ и пережить все по-настоящему. Получается ведь, наверное, у многих. Иначе бы не ездили. Единороги у вас там частые гости? :)

(Reply to this) (Thread)

спасибо ;)
[info]donnanna
2008-10-10 10:18 am UTC (link)
боюсь, что единорог - это художественное преувеличение ;)))))

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

Re: спасибо ;) - [info]keruna, 2008-10-10 10:23 am UTC (Expand)
Re: спасибо ;) - [info]donnanna, 2008-10-10 10:27 am UTC (Expand)
Re: спасибо ;) - [info]irina_uporova, 2008-10-10 12:21 pm UTC (Expand)

[info]irina_uporova
2008-10-10 12:19 pm UTC (link)
Не назвала бы это сказочкой, скорее эссе. С точки зрения психологии человека - очень точно выписано, совершенно нет чувства фальши, которое способно угробить любой рассказ. Правильные фразы, ничего лишнего. Здорово, одним словом.

Разве что единорог режет мне глаз - слишком красиво, слишком пафосно, в общем, слишком. Он, честно говоря, здесь лишний совершенно. Есть более приземленные вещи, напоминающие об игре - вполне земные, кстати. Если заменить единорога на что-то другое, получится емкая, выдержанная психологическая зарисовка.

Я не ролевик и все сказанное - сугубо мое ИМХО.

(Reply to this) (Thread)

спасибо за отзыв ;)
[info]donnanna
2008-10-10 12:21 pm UTC (link)
а на что, как вам кажется надо было бы заменить единорога?

(Reply to this) (Parent)(Thread)(Expand)

Re: спасибо за отзыв ;) - [info]irina_uporova, 2008-10-10 12:28 pm UTC (Expand)
Re: спасибо за отзыв ;) - [info]donnanna, 2008-10-10 12:52 pm UTC (Expand)

[info]lienel
2008-10-11 04:48 pm UTC (link)
Было бы неплохо, если бы действительно каждый хоть на миг осознавал себя персонажем, живым персонажем, смотрел на мир его глазами, а не рассчитывал действия даже не куклы, а некоего шаблона.

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-11 04:51 pm UTC (link)
о боже, ты поняла!
я вообще-то уже успела решить что написала нечто совсем отличное от того что собиралась...
Спасибо.

(Reply to this) (Parent)


[info]dennis_chikin
2008-10-12 05:32 pm UTC (link)
Во-первых, спасибо. Еще 587 повторений в исполнении 372-х разных авторов, и, глядишь, будет +1 человек в числе тех, до кого дошло.

Во-вторых, где-то в камментах мелькнуло про "холодный обсчет действий персонажа" - так одно другого не исключает. Обсчет включается, когда надо стыковать реальность персонажа с артефактами моделирования. Если Сами-Знаете-Где их несколько больше, чем можно-бы - ну, как обычно, есть 2 подхода, а все, что между ними - мы отметем как неорганизованное. 8/

И, наконец, извечный вопрос: проблемы ЭТИХ людей вполне понятны. Непонятно, на сколько вообще этично эти самые проблемы замечать. Как в том анекдоте про джентльменов.

(Reply to this)


[info]gwendolyn_gobbs
2008-10-13 04:15 pm UTC (link)
Очень грустно.
Вообще долго думала, ещё в первый раз, как откомментировать, но такие тихо пронзительно непоправимо грустные истории не умею.

(Reply to this) (Thread)


[info]donnanna
2008-10-13 04:28 pm UTC (link)
спасибо ;)

(Reply to this) (Parent)


(55 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…